Programación de videojuegos indie en Vala con SDL2.
Publicado en Creando Código
Vamos a ver en una serie de post como utilizar la librería SDL2 para programar videojuegos. La programación de videojuegos es actualmente un campo muy amplio y especializado. En las grandes producciones de juegos, los llamados "AAA" o triple-A, los equipos de trabajo se componen no solo de programadores, también artistas, diseñadores, productores, compositores, probadores, guionistas, etc. siendo estos equipos de trabajo similares a los de las grandes producciones de cine.