David Quiroga

David Quiroga

Informático por vocación y profesión.  Me gusta programar (sobre todo en C), la seguridad de sistemas y el hacking… creo que el software libre todavía nos ofrece algunos atisbos de libertad

URL del sitio web: https://clibre.io

Programación de videojuegos - Físicas

Publicado en Creando Código

Una de las partes básicas de los juegos es la interacción de los personajes con el mundo creado y entre los diferentes elementos del juego. Estas interaciones tienen que estar reguladas por algunos principios. En la vida real se aplican las leyes de la física a los objetos, lo que hace que una piedra caiga atraída por la fuerza de la gravedad, un objeto pierda velocidad cuando entra en el agua o simplemente un objeto no pueda atravesar una superficie rígida, como una pared o a otro objeto.

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Programación de videojuegos - Mostrar mensajes

Publicado en Creando Código

En el transcurso de un juego vamos a necesitar mostrar mensajes por pantalla, al crear menús de opciones, mostrar el score, o cualquier otra información que queramos transmitir al usuario. Para poder escribir el texto en la ventana SDL necesitamos el uso de fuentes (fonts). SDL_ttf nos permite cargar cualquier fuente TrueType (.ttf), renderizarla con los parámetros que necesitemos y utilizarla como cualquier otra textura.

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