Patrones de diseño de software

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En ingeniería de software se conoce como patrón de diseño a una solución estandarizada, probada y repetible a un problema común en el diseño de software. Un patrón de diseño es una descripción o plantilla sobre cómo resolver un problema que se puede utilizar en muchas situaciones diferentes.

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Tamaño de tipos de datos en C: sizeof(), strlen() uso y errores comunes

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Para saber el tamaño de los tipos de datos en C tenemos un operador incorporado sizeof que nos permite conocer el tamaño en bytes. En los tipos de datos básicos tenemos por definición que el tipo char tiene un tamaño de 1 byte (C define el tamaño de 1 byte en términos de char). Para otros tipos de datos básicos su tamaño puede variar entre diferentes arquitecturas.

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GNOME - Infraestructura de desarrollo

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GNOME es un entorno de escritorio y una infraestructura de desarrollo para sistemas operativos GNU/Linux, Unix y derivados compuesto enteramente de software libre. El proyecto se inició el 15 de agosto de 1997 de la mano de Miguel de Icaza y Federico Mena con el objetivo de crear un entorno de escritorio y aplicaciones compuesto enteramente de software libre.

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