David Quiroga

David Quiroga

Informático por vocación y profesión.  Me gusta programar (sobre todo en C), la seguridad de sistemas y el hacking… creo que el software libre todavía nos ofrece algunos atisbos de libertad

URL del sitio web: https://clibre.io

Programación de videojuegos - Mostrar mensajes

Publicado en Creando Código

En el transcurso de un juego vamos a necesitar mostrar mensajes por pantalla, al crear menús de opciones, mostrar el score, o cualquier otra información que queramos transmitir al usuario. Para poder escribir el texto en la ventana SDL necesitamos el uso de fuentes (fonts). SDL_ttf nos permite cargar cualquier fuente TrueType (.ttf), renderizarla con los parámetros que necesitemos y utilizarla como cualquier otra textura.

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Programación de videojuegos indie en Vala con SDL2.

Publicado en Creando Código

Vamos a ver en una serie de post como utilizar la librería SDL2 para programar videojuegos. La programación de videojuegos es actualmente un campo muy amplio y especializado. En las grandes producciones de juegos, los llamados "AAA" o triple-A, los equipos de trabajo se componen no solo de programadores, también artistas, diseñadores, productores, compositores, probadores, guionistas, etc. siendo estos equipos de trabajo similares a los de las grandes producciones de cine.

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